Rozgrywka Oxenfree to komputerowa gra przygodowa rozgrywana z perspektywy 2,5D – trójwymiarowe postacie poruszają się w dwuwymiarowej przestrzeni. Rozgrywka zbudowana jest wokół mechaniki „walk and talk” (tłum. „idź i mów”/„rozmawiaj, przemieszczając się”): zamiast rozmowy pojawiającej się tylko podczas przerywników filmowych, nad głową Alex regularnie wyświetlają się dymki mowy, dające graczowi możliwość wyboru pomiędzy dwiema lub trzema wariantami dialogu. Jednocześnie Alex może swobodnie przemierzać i odkrywać świat gry. Gracz może wybrać opcję dialogową w każdej chwili podczas rozmowy, decydując czy czeka, aż inne postacie skończą mówić, przerywa ich wywód, czy też milczy (nie używa żadnej z opcji dialogowych). Niektóre wybory gracza powodują, że nad głowami bohaterów pojawiają się dymki myśli z twarzą danej postaci w środku, co sugeruje, że wybór gracza miał wpływ na relacje między tymi osobami.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Oxenfree · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.