world – świat). Są to planety słabo zaludnione, pozbawione rządów centralnych i całkowicie odcięte od reszty galaktycznej cywilizacji.

Zgodnie z założeniami uniwersum - bariera prędkości światła jest nieprzekraczalna i olbrzymi dystans między poszczególnymi układami słonecznymi sprawia, że planety są w praktyce od siebie odizolowane i niezależne. Ludzkość nie odkryła inteligentnego życia pozaziemskiego. Wszelkie z form życia, które swoim wyglądem i fizjonomią różnią się od ludzi, istnieją wskutek genetycznej modyfikacji lub odnogi ewolucyjnej Homo Sapiens lub ziemskiej fauny i flory.

Typy planet W świecie przedstawionym w grze Rimworld wyróżnia się następujące typy planet:

Deadworld – planety nieskolonizowane przez ludzi. Animal world – planety bez ludzi, gdzie odpowiednie roboty przygotowywały na planecie faunę i florę dla ludzi. Medieval world/Steamworld/Midworld – planety na rożnych etapach rozwoju technologicznego, od feudalizmu po wczesny etap lotnictwa i podróży planetarnych. Urbworld – planety przeludnione, zdominowane przez miasta o bardzo wysokiej gęstości zaludnienia. Zanieczyszczone i pogrążone w bezprawiu. Glitterworld – planety najbardziej zaawansowane technologicznie. Społeczeństwo tych planet wykazuje olbrzymi stopień uzależnienia od technologii.