Aby odnaleźć sposób na usunięcie pasożyta oraz dowiedzieć się więcej o kulcie Absolutu, gracz wyrusza do Wież Wschodzącego Księżyca, podróżując przez Podmrok lub Górską Przełęcz. Na miejscu bohater odkrywa, że Absolut jest w rzeczywistości Mózgiem Nestorem – potężnym łupieżcą umysłu zdolnym do kontrolowania umysłów zarażonych istot na całym świecie.

Kontrolę nad Mózgiem Nestorem sprawują trzej czempioni: Orin, Ketheric Thorm oraz Enver Gortash, działający w imieniu bóstw Bhaala, Myrkula i Bane’a. Każdy z nich posiada kamień, a ich połączenie umożliwia wydawanie rozkazów Mózgowi oraz armii kultystów infiltrujących Wrota Baldura i pozostałe obszary Wybrzeża Mieczy. Po pokonaniu czempionów i powstrzymaniu inwazji łupieżców umysłu na Wrota Baldura, gracz przejmuje kontrolę nad Mózgiem Nestorem. W zależności od podjętych decyzji może wykorzystać go do zniszczenia najeźdźców lub do podboju świata Faerûn.