Fabuła rozgrywa się w fikcyjnym świecie inspirowanym kolonializmem i XVII wiekiem. Chociaż Kongregacja Kupiecka inspirowana jest renesansowymi Włochami, Thélème Hiszpanią czasów inkwizycji, a Sojusz Mostu Imperium Osmańskim, w grze pojawiają się elementy low fantasy, w tym magia i potwory.

Fabuła Po przybyciu na Teer Fradee de Sardet rozpoczyna budowanie sojuszów politycznych z zamieszkującymi wyspę frakcjami, żeby zdobyć ich przychylność i pomoc w odnalezieniu leku na malichor. W trakcie prowadzonych dochodzeń odkrywa, że w rzeczywistości jest Yecht Fradí i urodził się jako syn rdzennych mieszkańców, przekazany następnie na wychowanie siostrze księcia d’Orsaya. Od boga wyspy, en on míl frichtimen, dowiaduje się, że źródłem malichoru jest nadmierna eksploatacja zasobów naturalnych Gacane, który – chcąc się bronić – zaczął zarażać mieszkańców.

Na malichor zapada Constantin, któremu pomóc zobowiązuje się Catasach, miejscowy uzdrowiciel. Chcąc ulżyć mu w cierpieniach, przeprowadza rytuał tubylców mający związać Constantina z Teer Fradee i tym samym go wyleczyć. Po tym wydarzeniu Constantin staje się żądny władzy i zamierza zabić en on míl frichtimen, żeby stać się nowym bogiem.