Zaraża kolejnych nádaigów – opiekunów wyspy – chcąc przejąć nad nią kontrolę, przegnać Thélème, Sojusz i Kongregację i oddać ją z powrotem we władanie natury. Ostatecznie de Sardet może go zabić albo przyłączyć się do niego, również stając się bogiem wyspy.
Rozgrywka Akcja przedstawiona jest z perspektywy trzeciej osoby, z kamerą umieszczoną za plecami postaci, którą można swobodnie obracać. Drużyna składa się z postaci sterowanej przez gracza, de Sardeta, oraz dwóch towarzyszy. Gracz sterować może jedynie poczynaniami grywalnej postaci, podczas gdy dwie pozostałe wspierają ją w walce. W grze zaimplementowany został system aktywnej pauzy, pozwalający użyć umiejętności lub mikstur.
Tworząc postać wybrać można pomiędzy mężczyzną i kobietą reprezentujących jedną z trzech klas – wojownika, maga lub stratega. Początkowy wybór nie jest wiążący – wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia gracz zdobywa punkty cech, umiejętności i atrybutów, które może wydawać we wszystkich drzewkach, tworząc swoje własne klasy. Gracz może wyposażać postacie w nowy sprzęt lub modyfikować istniejący, zwiększając ich statystyki.