Ten krok zbiegł się w czasie z pojawieniem się licznych ofert pracy w studiu Redwood Shores, dotyczących nowej odsłony serii The Sims, a także z sugestiami dyrektora generalnego EA, Andrew Wilsona, dotyczącymi iteracji franczyzy z naciskiem na rozgrywkę wieloosobową online. W 2021 roku EA zapowiedziało swoje zaangażowanie w długoterminowe wsparcie dla The Sims 4, powołując się na „zmianę w całym przemyśle gier, polegającą na wspieraniu i pielęgnowaniu społeczności w dłuższej perspektywie”.

Główne tytuły Seria SimCity SimCity, wydane w 1989 roku, było jedną z pierwszych gier opublikowanych przez Maxis. Gracz wciela się w rolę burmistrza, który wedle własnego uznania może rozwijać miasto od małej wioski aż po tętniącą życiem metropolię, wyznaczając strefy, dbając o usługi publiczne oraz stymulując rozwój gospodarczy. Seria obejmuje sześć głównych tytułów (SimCity, SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4, SimCity Społeczności i SimCity) oraz trzy spin-offy: SimCity: The Card Game, i . SimCity Societies, piąta główna odsłona serii, nie została wyprodukowana przez Maxis, lecz przez studio Tilted Mill Entertainment.