Określano ją jako „symulator inżynierii społecznej” i krytykowano za odejście od tradycyjnej formuły gier SimCity. W 2013 roku studio Maxis Emeryville wydało reboot zatytułowany po prostu SimCity, który spotkał się z mieszanymi recenzjami ze względu na problemy techniczne związane z obowiązkowym połączeniem z Internetem w momencie premiery. Studio TrackTwenty (dawniej Maxis Helsinki) opracowało w 2014 roku mobilną grę SimCity: BuildIt.

Seria The Sims