Wario pokonuje w walce Złotą Diwę i ucieka z walącej się piramidy razem z zebranymi skarbami. Kot, którego spotkał na początku przygody, okazuje się być przeklętą księżniczką Shokorą. Zależnie od ilości zebranych skarbów odzyskuje ona jedną z czterech form (tą okazać się może małe dziecko, kobieca wersja Wario, młoda księżniczka Shokora albo jej dorosła forma). Księżniczka daje Wario w nagrodę buziaka w policzek, a następnie wstępuje do niebios. Po jej zniknięciu, Wario zabiera worek z łupem i wraca do siebie, aby uczcić dobrze udaną eskapadę.

Rozgrywka

Rozgrywka w Wario Land 4 jest zbliżona do swoich poprzedników (Wario Land 2 i Wario Land 3), gra skupia się głównie na eksploracji poziomu i rozwiązywaniu zagadek logicznych w poszukiwaniu ukrytych skarbów. Gra podzielona jest na sześć głównych światów, po pokonaniu wstępnego, który funkcjonuje jako tutorial odblokowują się cztery kolejne: szmaragdowy, topazowy, rubinowy i szafirowy. Szmaragdowe przejście jest utrzymane w tematyce natury, topazowe jest skupione na zabawkach i grach. Świat Rubinowy tyczy się technologii i maszyn, a Szafirowy jest światem nawiązującym do horrorów.