Po ich ukończeniu odblokowana zostaje finałowa lokacja – Złota Piramida, która łączy w sobie wszystkie mechaniki poznane w poprzednich poziomach.
Głównym celem w każdym z 18 poziomów jest znalezienie ukrytych skarbów i wydostanie się z nimi przed upływem czasu. W każdym poziomie są do znalezienia: cztery fragmenty klejnotu, który należy skompletować, aby odblokować drzwi prowadzące do bossa, Keyzer – duch w kształcie klucza, który odblokowuje kolejny poziom, płyta CD, która pozwala później odsłuchać muzykę w sali muzycznej.
Na każdym poziomie znajduje się dźwignia w kształcie żaby, którą trzeba znaleźć, aby móc opuścić poziom. Po jej kliknięciu aktywuje się portal na początku poziomu oraz odliczanie dające limitowany czas na znalezienie drogi powrotnej. Aktywowanie dźwigni zmienia również układ poziomu w mniejszym lub większym stopniu – może odblokować się nowa ścieżka albo otoczenie może kompletnie zmienić swój wygląd (w planszy „Fiery Cavern” ognista jaskinia po kliknięciu dźwigni zamarza, zmieniając przy tym wygląd poziomu i przeciwników).