Greg Kasavin z GameSpot skrytykował grę za zbyt stromą krzywą uczenia się. Krytykował ją także za niejasne głosy i teksty, chociaż zauważył, że historia w grze jest szczegółowa zgodnie z instrukcją, a sama gra jest bardzo strategiczna i bardzo interesująca. Z kolei Tim McConnaughy, redaktor GameSpy, bardzo chwalił grę, powołując się na bardzo dobre założenia i dostarczenie ich graczowi oraz bogate opcje konfiguracji i przejrzysty interfejs. Za negatywne uznał prostą walkę, niektóre problemy ze sztuczną inteligencją i błędy. Lucas Pawelczyk z 3D GameForce stwierdził, że to „świetna gra strategiczna czasu rzeczywistego, która oferuje wiele nowych pomysłów i koncepcji w nowym, świeżym środowisku”, jednak zauważył, że gra może być powtarzalna i trudna dla początkujących graczy. Następnie Shaun Woodcock z Game Domain chwalił grę, jednak według niego „Submarine Titans jest ograniczone przez to, co nadaje mu urok, czyli podwodne otoczenie. Chociaż jest to nowatorskie (...) to jednak powtarzalność obniża grywalność gry”. Z kolei Piotr Hajek z Gry-Online stwierdził, że „w czasach wszechobecnego trzeciego wymiaru ST stanowi niezłą gratkę dla spragnionych dobrej produkcji graczy. Co więcej, szybko się nie znudzi, na co z pewnością wpłynie wysoki poziom trudności oraz możliwość grania trzema stronami”.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Submarine Titans · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.