wzięło w nich udział 150 graczy. 10 kwietnia 2000 wydano wersję demonstracyjną gry, zawierającą dwie misje Białych Rekinów i jedną misję Czarnych Ośmiornic oraz kilka map dla wielu graczy i potyczki. Produkcja gry trwała ponad 2,5 roku, a 22 czerwca 2000 roku Submarine Titans został ostatecznie uznany za gotowy do wydania. Firma miała problem znaleźć wydawcę w Australii, gdzie przemysł gier wideo nie był wówczas zbyt popularny. Ostatecznie gra została wydana 24 lipca 2000 roku przez Strategy First w Ameryce Północnej. 6 sierpnia 2000 został wydany pierwszy patch do gry, poprawiający niektóre misje.
Odbiór gry 18 kwietnia 2008 roku były projektant Submarine Titans Craig Thomler podał, że sprzedano ok. 30 tys. egzemplarzy gry, w wyniku czego nie odniosła ona sukcesu finansowego.
Submarine Titans otrzymał mieszane recenzje od krytyków, zdobywając zagregowany wynik 69/100 na Metacritic (w oparciu o 16 recenzji) oraz 64,62% na GameRankings (w oparciu o 20 recenzji).