Civilization VI: Gathering Storm – drugi oficjalny dodatek do gry komputerowej Civilization VI, którego premiera miała miejsce 14 lutego 2019 r. Gathering Storm przyniósł kolejne zmiany w rozgrywce, a także nowe cywilizacje, przywódców i cuda świata.
Rozgrywka Dodatek przynosi zmiany, związane z wpływem środowiska naturalnego i działalności człowieka na przebieg gry.
Zasoby eksploatacyjne Działanie zasobów strategicznych, niezbędnych do tworzenia lepszych jednostek i realizacji projektów cywilizacji, zostało zmienione. W Gathering Storm zostały podzielone na dwie kategorie:
paliwa (węgiel, ropa, uran) i materiały (konie, żelazo, saletra, aluminium).
Zasoby są wykorzystywane zarówno do tworzenia jednostek, jak i ich utrzymania. Zasoby paliwowe zapewniają także energię miastom, przyspieszając realizację ich projektów.
Energia Gdy gra wchodzi w epokę przemysłową, budynki w miastach wymagają energii dla funkcjonowania na pełnych obrotach. Źródłem energii są paliwa, zapewniające działanie elektrowni (węglowej, naftowej lub atomowej), budowanych w nowej dzielnicy - przemysłowej.