Elektrownie te wydzielają do atmosfery dwutlenek węgla, co powoduje zmiany klimatyczne (między innymi topnienie lodowców i związane z tym podnoszenie się poziomu morza).
W późniejszej części gry możliwe jest korzystanie z ekologicznych źródeł energii (wiatrowej, geotermalnej, słonecznej), które powodują zmniejszone wydzielanie dwutlenku węgla.
Wpływ środowiska Rozgrywka w Gathering Storm została wzbogacona o następujące zjawiska i twory geologiczne:
wulkany (ich erupcje niszczą obiekty - z wyjątkiem cudów świata - lub jednostki w pobliżu, ale jednocześnie mogą zwiększyć produkcję żywności lub produkcję), szczeliny geotermalne (dają premię do budowy dzielnic naukowych, a w późniejszych epokach umożliwiają korzystanie z energii geotermalnej), powodzie (niszczą obiekty - z wyjątkiem cudów świata - lub jednostki w pobliżu rzeki, ale jednocześnie mogą zwiększyć produkcję żywności lub produkcję), burze piaskowe, śnieżne, huragany lub tornada (niszczą obiekty - z wyjątkiem cudów świata - lub jednostki na swojej drodze, ale jednocześnie mogą zwiększyć produkcję żywności lub produkcję), susze (zmniejszają produkcję żywności lub niszczą ulepszenia na obszarze nimi dotkniętymi).