Finałowe starcie przyciągnęło przed ekrany monitorów ponad 2,7 mln widzów (nie licząc chińskich platform streamingowych).
Drużyny W turnieju brało udział 24 drużyny, z czego 8 miało status Legendy, kolejne 8 Powracających pretendentów, a ostatnie 8 Nowych pretendentów. 2 kwietnia 2020 r. Valve zmieniło poprzedni system kwalifikacji, który obejmował bezpośrednie kwalifikacje zwane minor, na coroczny cykl turniejowy nazywany Regional Major Ranking (RMR), w którym drużyny musiały zdobywać punkty do klasyfikacji. System został zmieniony już przed planowanym majorem ESL One Rio 2020, aby po ponad rocznej przerwie zapewnić w turnieju udział najlepszym zespołom w danym czasie. Na początku stycznia 2021 r. Valve skontaktowało się z organizatorami w sprawie propozycji trzech turniejów RMR w każdym regionie – Azji, WNP, Europie, Ameryce Północnej, Ameryce Południowej i Oceanii. W tym czasie zresetowano tabele i wszystkie punkty zdobyte przez drużyny, a w ramach rekompensaty zespoły, które zakwalifikowały się jako Legendy do Rio 2020, otrzymały 600 punktów, Challengers 300, a Contenders 100. Zgodnie z zasadami określonymi przez Valve, drużyny mogły wymienić maksymalnie dwóch członków ze swoich składów. Zespoły wówczas traciły 20% swoich punktów za zmianę jednego zawodnika.