Jeśli trzech lub więcej graczy zostało usuniętych z drużyny, punkty były resetowane. Wymagane były co najmniej dwa turnieje RMR w każdym regionie, przy czym możliwe było zorganizowanie ich nawet trzech. Jedynymi regionami, w których odbyły się trzy wydarzenia RMR, były WNP i Ameryka Południowa. Legendy Evil Geniuses Furia Esports G2 Esports Gambit Esports Natus Vincere Ninjas in Pyjamas Team Liquid Team Vitality Powracający pretendenci Astralis BIG Ence Heroic Mouz Movistar Riders paiN Gaming Team Spirit Nowi pretendenci Copenhagen Flames Entropiq FaZe Clan Godsent Renegades Sharks Esports TyLoo Virtus.pro

Format rozgrywek Rozgrywki podzielone były na trzy fazy: Fazę Pretendentów, Fazę Legend oraz Fazę Mistrzów. W dwóch pierwszych fazach obowiązywał system szwajcarski, a wszystkie mecze z wyjątkiem decydujących rozgrywano w trybie BO1. Mecze decydujące o awansie lub eliminacji rozgrywano w trybie BO3. W fazie pucharowej, czyli Fazie Mistrzów uczestniczyło 8 drużyn, a mecze rozgrywane były w systemie pojedynczej eliminacji w trybie BO3.