W pierwszych miesiącach działalności na zespół miHoYo składały się cztery osoby, a ich podział obowiązków wyglądał następująco: Cai Haoyu odpowiadał za ogólne kierownictwo i nadzór artystyczny, nadzór produktów i wykorzystywanych technologii; Luo Yuhao przejął pieczę nad marketingiem, planami rozwoju firmy i projektowaniem stylów rozgrywki; Liu Wei został „twarzą” miHoYo i reprezentantem firmy na wydarzeniach branżowych, odpowiadał również za procesy rekrutacyjne; Zhang Qinghua odpowiadał za kierownictwo artystyczne.
Houkai Gakuen i Houkai Gakuen 2 Kolejną grą wydaną przez miHoYo było Houkai Gakuen (alternatywna nazwa: Zombiegal Kawaii), zainspirowane częściowo japońską mangą o tytule Highschool of the Dead. Zespół złożony z zaledwie trzech osób pracował nad wersją demo przez około trzy miesiące. Gra powstała na silniku Unity, a animacje przy wykorzystaniu programu Maya. Premiera Houkai Gakuen miała miejsce w listopadzie 2012 roku, a przez kolejnych osiem miesięcy trwały intensywne prace nad rozbudowaniem, poprawą i usprawnieniem rozgrywki.