Houkai Gakuen 2 (zwany również Guns Girl Z) wszedł na rynek w marcu 2014 roku. Gra w dużej mierze opierała się na swoim poprzedniku – Houkai Gakuen i stanowiła jego rozszerzenie. Zespół miHoYo skupił się na rozbudowaniu elementów rozgrywki poprzez wprowadzenie do niej nowych mechanizmów, postaci, broni czy ubrań.
Oba te tytuły stopniowo przynosiły miHoYo coraz większą popularność oraz zyski finansowe. Wzrastająca liczba graczy sprawiła jednak, że szczególnie w przypadku Houkai Gakuen 2, odkrywanych było coraz więcej błędów (przede wszystkim w systemie płatności oraz niedostępności serwerów). Utrzymanie sprawnego działania okazało się dużym wyzwaniem dla liczącego wtedy siedem osób zespołu, dlatego podjęto decyzję o rozszerzeniu go, a w szeregi miHoYo zaczęli wstępować sami gracze.
Honkai Impact 3rd Tuż po wydaniu Houkai Gakuen 2, pracownicy miHoYo zaczęli pracę nad kolejną grą, która przyjęła później tytuł Honkai Impact 3rd. Produkcja była tym razem znacznie bardziej skomplikowana. Honkai Impact 3rd miało po raz pierwszy w historii działalności miHoYo zawierać elementy grafiki 3D. Pracownicy nie mieli doświadczenia w tej dziedzinie, więc proces produkcji znacznie się wydłużył.