Podstawowe skalowanie pozostaje kompatybilne wstecznie.

Tryby działania Technologia DLSS oferuje różne predefiniowane tryby jakości, które wpływają na wewnętrzną rozdzielczość renderowania.

+ Standardowe ustawienia DLSS Tryb Współczynnik skalowania Skala renderowania Jakość (Quality) 1.50x 66,6% Zrównoważony (Balanced) 1.72x 58,0% Wydajność (Performance) 2.00x 50,0% Ultra wydajność (Ultra Performance) 3.00x 33,3%

Deep Learning Dynamic Super Resolution Oprócz DLSS, Nvidia opracowała technologię Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR). Jest to rozwiązanie działające odwrotnie do DLSS: obraz renderowany jest w rozdzielczości wyższej, a następnie skalowany w dół do natywnej rozdzielczości monitora przy użyciu algorytmu wspomaganego przez sztuczną inteligencję. Celem DLDSR jest uzyskanie wyższej jakości i szczegółowości obrazu niż przy standardowym renderowaniu w rozdzielczości natywnej.

Zobacz też Ray tracing Aliasing

Przypisy

Kategoria:Nvidia Kategoria:Grafika trójwymiarowa Kategoria:Karty graficzne Kategoria:Uczenie maszynowe