projektując Mirage twórcom przyświecała filozofia, żeby odsłona ta stanowiła powrót do korzeni, z rozgrywką nastawioną w większym stopniu na ukrywanie się, parkour i skrytobójstwa, a mniej na elementy gry fabularnej, wprowadzone w trzech wcześniejszych częściach. Odsłona charakteryzuje się mniejszą skalą niż poprzedniczki, przywracając niektóre elementy rozgrywki obecne w pierwszych częściach serii.
Po premierze gra spotkała się w większości z pozytywnym przyjęciem ze strony recenzentów, chwalących projekt świata i nacisk położony na skradanie się, krytykujących jednak przesadnie uproszczoną fabułę i niektóre elementy rozgrywki.
Opis Świat gry i postacie thumb|Mapa Bagdadu z okresu wczesnoabbasydzkiego (767–913), w którym rozgrywa się akcja gry Akcja Assassin’s Creed Mirage osadzona jest w Bagdadzie podczas , konkretnie w czasach anarchii w Samarze – wyjątkowo niespokojnego okresu za rządów kalifatu Abbasydów. Fabuła rozgrywa się przed wydarzeniami z Assassin’s Creed Valhalli i przedstawia losy debiutującego w poprzedniej odsłonie Basima ibn Is’haqa (Lee Majdoub), który pod okiem swojej mentorki – Roshan bint-la’Ahad (Shohreh Aghdashloo) – przemienia się z ulicznego złodzieja w członka bractwa ukrytych. Wspiera go w tym m.in. jego przyjaciółka z dzieciństwa Nehal (Jan Kamar).