W grze zawarto tryb edukacyjny Historia Bagdadu, w którym postać może odwiedzić sześćdziesiąt sześć historycznych miejsc i przeczytać ich historię. Tryb jest zintegrowany z główną grą, podobnie jak baza danych w poprzednich częściach serii. Do zilustrowania dziewięciowiecznej kultury abbasydzkiej wykorzystano fotografie przedmiotów ze zbiorów Khalili Collections, Davids Samling, Doris Duke Foundation for Islamic Art i Institut du Monde Arabe. Wpisy napisane zostały przez specjalistów z zakresu sztuki islamskiej, a dofinansowane zostały przez brytyjską Economic and Social Research Council i charytatywną organizację Barakat Trust. Ponieważ historyczny Bagdad został zniszczony przez imperium mongolskie w 1258, twórcy opierali się wyłącznie na zachowanych mapach i zapiskach z IX wieku. Te wspominają jednak tylko o istnieniu jakiegoś miejsca, nie podając, gdzie się znajdowały i nie zawsze precyzując, czym były – twórcy jako przykład wymieniają Dom Mądrości, który mógł być zarówno budynkiem, jak w grze, jak i całą dzielnicą.