Podążając za serią wskazówek, gracz tropi Łowcę, który spotyka się z innym Astrianem, zwanym Wysłannikiem. Gracz wchodzi na pokład statku, w którym się znajdują i dowiaduje się, że nie są kosmitami, ale ludźmi z równoległych wszechświatów. Wysłannik jest równoległą wersją dowolnego członka Konstelacji, który zginął w ataku Łowcy. Wysłannik i Łowca ujawniają, że ktokolwiek będzie w stanie zebrać wszystkie artefakty w danym wszechświecie, będzie w stanie dotrzeć do tzw. Jedności, centrum tego wszechświata i bramy do innych równoległych światów.

Gracz udaje się do ruin centrum kosmicznego Canaveral na Ziemi. Tam dowiaduje się o roli artefaktów w stworzeniu pierwszego napędu grawitacyjnego i o tym, jak jego rozwój doprowadził do zniszczenia ziemskiej magnetosfery. Wkrótce potem gracz otrzymuje wybór między pomocą Łowcy, Wysłannikowi lub odmową pomocy. Niezależnie od wyboru, gracz zbiera pozostałe artefakty, które nie są jeszcze w ich posiadaniu i konfrontuje się z nimi w świątyni. Po zwycięstwie gracz dociera do Jedności i napotyka równoległą wersję siebie.