Ta równoległa wersja wyjaśnia, że wchodząc do Jedności, gracz stanie się Astrianem, ale opuści swój rodzimy wszechświat na zawsze i wejdzie do innego, pozwalając graczowi na ponowne rozpoczęcie fabuły w równoległym wszechświecie.
Rozgrywka Gra rozpoczyna się od stworzenia swojej postaci. Gracz dokonuje wyboru płci, wyglądu, umiejętności czy przeszłości. Gracz może obserwować świat zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby. Na świat gry składa się ponad sto układów planetarnych, w których istnieje łącznie ponad tysiąc planet i księżyców.
Produkcja Prace nad grą rozpoczęto po premierze poprzedniej produkcji firmy Fallout 4 w listopadzie 2015 roku. Produkcja gry została oficjalnie zapowiedziana podczas targów E3 2018. Jest to pierwsza gra wykorzystująca silnik Creation Engine w wersji drugiej. Najobszerniejsze miasto dostępne w grze, New Atlantis, jest największym fikcyjnym miastem stworzonym przez Bethesdę. Ścieżkę dźwiękową opracował Inon Zur (Baldur’s Gate II, seria Fallout).
We wrześniu 2024 roku wydano dodatek Shattered Space.