Tank controls (z ang. ‘sterowanie czołgiem’) – schemat sterowania stosowany w grach komputerowych, w którym gracz kontroluje ruch grywalnej postaci w zależności od jej pozycji, a nie perspektywy kamery gry.

Mechanika działania W grach wykorzystujących schemat tank controls wciśnięcie na padzie kierunkowym kontrolera przycisku „w górę” porusza postać w kierunku, w którym skierowana jest jej twarz, „w dół” sprawia, że się cofa, zaś „w lewo” i „w prawo” obraca ją, pozwalając spojrzeć w inne miejsce, w które ma przemieścić się po wciśnięciu „w górę”. Stanowi to znaczącą różnicę względem innych gier, w których postacie poruszają się w kierunku wskazywanym przez gracza z perspektywy kamery. W niektórych grach z tym rodzajem sterowania kamera pozostaje nieruchomo w miejscu przewidzianym przez twórców bez możliwości jej zmiany, w innych obraca się tylko wraz z postacią. Termin ten nawiązuje bezpośrednio do układów kierowniczych starych czołgów, które musiały całkowicie się zatrzymać zanim mogły skręcić.