Branża gier komputerowych w Czechach – ogół produkcji i dystrybucji gier komputerowych w Czechach. Historia branży gier komputerowych w Czechach odzwierciedla zdolność adaptacji do zmieniających się warunków politycznych i technologicznych. Pod koniec lat 80. XX wieku, mimo napięć politycznych u schyłku dyktatury komunistycznej, czescy programiści zaczęli tworzyć gry komputerowe na platformy takie jak ZX Spectrum. Pomimo utrudnionego dostępu do zachodnich technologii ich dzieła położyły podwaliny pod czeski przemysł gier. Zmiany polityczne w 1989 roku (aksamitna rewolucja) otworzyły kraj na światowe rynki, co sprzyjało powstawaniu profesjonalnych studiów deweloperskich. Jednym z przykładów jest Illusion Softworks, znane z serii Mafia.
Początek XXI wieku charakteryzował się różnorodnością i dynamicznym rozwojem czeskiego przemysłu gier. W tym okresie powstało wiele niezależnych studiów, takich jak Amanita Design, oraz większe przedsiębiorstwa, na przykład Bohemia Interactive czy SCS Software. Ich sukces na arenie międzynarodowej zwiększył znaczenie kraju w globalnej branży gier.