Gry komputerowe przed aksamitną rewolucją (lata 80. XX wieku) Stan początkowy mały|František Fuka, pionier czeskiej branży gier komputerowych Branża gier komputerowych w Czechach – a konkretnie ówczesnej Czechosłowacji – rozwijała się powoli, w dużej mierze z powodów politycznych. Do 1989 roku Czechosłowacja była państwem komunistycznym zależnym od ZSRR, stosującym terror wobec własnych obywateli i odizolowanym od rozwiniętych państw Zachodu. W rezultacie dostęp do komputerów był ograniczony. W kraju produkowano przede wszystkim rodzimy sprzęt, taki jak IQ 151, Consul 2717 oraz Didaktik Gama. Za względny luksus uchodziło korzystanie z 8-bitowych komputerów sprowadzanych z zagranicy (np. Atari 800XL). Niekorzystny dla rozwoju gier był także ówczesny dyskurs medialny. Czasopisma informatyczne takie jak „Microbáze” alarmowały, iż gry mogą ogłupiać młodzież; nie istniały też przychylne nowemu medium periodyki, inaczej niż np. w Polsce, gdzie wydawano „Bajtka”. Tylko nieliczni publicyści, m.in. Bohuslav Blažek, Miroslav Háša oraz programista František Fuka, okazywali wsparcie grom komputerowym.