There Is No Game: Wrong Dimension – komputerowa gra przygodowa w reżyserii i według scenariusza Pascala Cammisotty, wyprodukowana i wydana w 2020 roku przez francuską wytwórnię Draw Me A Pixel. Ukazała się w wersjach na platformy Windows, Macintosh, iOS, Android oraz Nintendo Switch.
Fabuła There Is No Game: Wrong Dimension jest metafikcją o graczu, którego celem jest zagranie w program, który próbuje za wszelką cenę zniechęcić użytkownika do gry. Program ten nie uznaje się za grę komputerową, a kiedy zostaje w końcu przekonany przez gracza, by się uruchomić, gracz zostaje przeniesiony do innej rzeczywistości i uwięziony w pętli, gdzie przenosi się pomiędzy różnymi wersjami gry.
Rozgrywka There Is No Game: Wrong Dimension imituje i wykpiwa style oraz konwencje różnych produkcji growych, między innymi cyklu The Legend of Zelda oraz klasycznych gier przygodowych „wskaż i kliknij” z lat 90. XX wieku. Celem gracza jest rozwiązywanie wymyślnych zagadek, wymagających korzystania w nietuzinkowy sposób z elementów interfejsu czy działania wbrew logice i zasadom obsługi gier (np.