Z kolei solista w razie wygranej otrzymuje po 5 punktów od każdego przeciwnika, a w przypadku przegranej traci tyle na rzecz każdego z nich.

Niezależnie od rodzaju rozgrywki, wartość gry rośnie o 1 pkt w przypadku sznajdera lub 2 pkt w przypadku szwarca. Wartość gry o 1 pkt zwiększa też każdy szczyt, tzn. karta atutowa w sekwensie od najstarszej do najmłodszej, przy czym w grze wołanej lub solo kolorowym punkty nalicza się dopiero od trzeciej karty w sekwensie, zaś w Wenzu od drugiej. Jeżeli daną stronę tworzy dwóch lub więcej graczy, ich karty atutowe są brane pod uwagę łącznie przy ustalaniu sekwensu.

W przypadku kontry wartość gry mnożona jest przez 2, a w przypadku rekontry przez 4. Kontrą i rekontrą są objęte również punkty dodatkowe.

Przypisy

Kategoria:Gry typu schafkopf