Film powstał jako efekt współpracy Yoshitaki Amano i Mamoru Oshiiego. Początkowo Oshii planował nakręcenie komedii, rozpoczynającej się sceną, w której dziewczynka wysiada z latającej arki przed japońskim sklepem typu convenience store. Dopiero gdy zobaczył ilustracje Amano, zmienił zdanie i postanowił stworzyć czyste fantasy天野由衣子、ヴァーンフリート(奥津英敏、平野奈津美、山本友美) 編「押井守クロニクル 天使のたまご」『押井守ワークス+スカイ・クロラ』宝島社、79頁。ISBN 978-4-7966-6393-9アアニメージュ編集部「付録『天使のたまご GUIDE BOOK』」『アニメージュ』1985年12月号、徳間書店、1985年12月, s. 38.. Reżyser podkreślał, że chciał ograniczyć narrację do minimum i zachować prostotę formy, wykorzystując animację jako środek ekspresji, który opowiada historię sam w sobie. Zamierzał też wypełnić film symboliką i metaforami, inspirowanymi archetypami Junga oraz ideą nieświadomości zbiorowej大日本絵画刊「押井守・映像機械論[メカフィリア]」押井守/竹内敦志 s. 74-75 「カール・グスタフ・ユングの分析心理学の『元型』『集合的無意識』の要領であらゆるモチーフを象徴的表現・暗喩で埋め尽くす」.
Dokumentacja projektu została napisana w jedną noc przez producenta Toshio Suzukiego, jednak Oshii nie był z niej zadowolony i ostatecznie zrezygnował z jej wykorzystania. Mimo to właśnie z niej pochodzi tytuł filmu, , podczas gdy oryginalny tytuł wymyślony przez Oshiiego brzmiał 押井守『勝つために戦え!〈監督ゼッキョー篇〉』徳間書店、2010年。ISBN 978-4198630072 s. 341大日本絵画刊「押井守・映像機械論[メカフィリア]」押井守/竹内敦志 s.