W trakcie eksploracji wyspy Teriel odkrywa, że jego zadanie zostało zlecone przez samego imperatora Druguna i dotyczy odnalezienia potężnego artefaktu zwanego Arką. Bohater musi lawirować między interesami mieszkańców kolonii karnej, odkrywając przy tym prawdę o pochodzeniu „demona” i historii upadłego świata. Ostatecznie wybory podjęte przez gracza w trakcie misji mogą wpłynąć na zakończenie historii oraz przyszłość Imperium.

Rozgrywka Rozgrywka łączy elementy izometrycznej gry fabularnej akcji z rozbudowaną mechaniką skradania. Akcja osadzona jest w otwartym świecie wyspy Peh, który gracz obserwuje w rzucie izometrycznym. Unikalną cechą produkcji, wyróżniającą ją na tle gatunku, jest system wspinaczki (parkour), umożliwiający swobodne pokonywanie przeszkód pionowych i wielopoziomowych lokacji. Eksploracja świata ograniczona jest przez system wiz – dostęp do poszczególnych stref wymaga posiadania odpowiedniej przepustki, co zmusza gracza do ich zdobywania lub szukania nielegalnych ścieżek w celu ominięcia punktów kontrolnych.