W 2020 roku Bénard opuścił Motion Twin, aby założyć własne, jednoosobowe studio Deepnight Games, w którym zaprojektował kolejną cenioną grę (2021). Nuclear Blaze – opowieść o strażaku walczącym z gwałtownym pożarem lasu – została oparta na projekcie powstałym na game jamie Ludum Dare w 2021. Bénard zaprojektował Nuclear Blaze z myślą o swoim nieletnim synu, miłośniku zawodu strażackiego. Później Bénard przyjął rolę konsultanta przy innej francuskiej grze, (2022) autorstwa studiów Perfect World Entertainment i Magic Design.
Bénard skrytykował gwałtowne wstrzymanie wsparcia dla Dead Cells przez Motion Twin w 2024 . Sam natomiast rozpoczął prace nad kolejną grą roguelike osadzoną w realiach Dalekiego Wschodu, Tenjutsu, która została zapowiedziana w 2024 roku, z prawdopodobną datą ukończenia wyznaczoną na 2026.
Wykaz gier
Dead Cells (2017) jako główny projektant (2021) jako główny projektant (2022) jako konsultant
Nagrody +RokGraCeremoniaNagroda2018Dead CellsGolden Joystick AwardsNajlepsza gra niezależnaThe Game Awards 2018Najlepsza gra akcji
Przypisy
Kategoria:Francuscy projektanci gier komputerowych