Stéphane Beauverger (wymowa , ur. 29 czerwca 1969 w Morlaix) – francuski scenarzysta gier komputerowych.
Życiorys Jako nastolatek od 1984 roku eksperymentował z pisaniem prostych programów na komputerze Amstrad CPC; z wykształcenia jest dziennikarzem. W 1996 roku złożył aplikację do wytwórni gier komputerowych Ubisoft. Jego debiutem scenopisarskim była gra Buck Bumble (1998) o trzmielu ratującym świat przed inwazją Obcych. Odpowiadał także za scenariusz i dialogi do Tonic Trouble (1999), gry platformowej o Obcym, który próbuje posprzątać śmieci, jakie przypadkiem zrzucił na Ziemię. Tonic Trouble poniósł klęskę artystyczną i był krytykowany za „nieangażujący” scenariusz.
Po niepowodzeniu Tonic Trouble Beauverger opuścił Ubisoft i wziął udział w pisaniu scenariusza do Iron Storm (2002, 4X Studio), osadzonej w alternatywnych realiach roku 1964, kiedy wciąż trwa I wojna światowa. Iron Storm chwalono za wyjściowy pomysł i ukazanie dehumanizacji wojny, choć problemów doszukiwano się w innych aspektach gry (głównie mechanice). Do 2009 roku pracował jako freelancer;