Marc Albinet (wymowa ) – francuski scenarzysta, reżyser, projektant gier komputerowych.
Życiorys Związał się z branżą gier komputerowych pod koniec lat 90., kiedy uzyskał stopień licencjata. Najpierw zatrudnił go Ubisoft, w którym stworzył oprawę graficzną do takich produkcji jak B.A.T. (1989) i Iron Lord (1990). W latach 1994–1996 pracował dla Infogrames, gdzie kierował produkcją gry (1995). Po odejściu z Infogrames dołączył do studia , gdzie współtworzył scenariusz do Little Big Adventure 2 (1997) w reżyserii Frédéricka Raynala.
W latach 1999–2009, w ramach studiów Doki Denki oraz Phoenix Interactive, był głównym projektantem licznych gier na podstawie filmów animowanych, głównie disnejowskich; zrealizował także adaptację Artura i zemsty Maltazara (2009). Ponownie zatrudniony przez Ubisoft, objął stanowisko reżysera superprodukcji Assassin’s Creed: Unity (2014). Unity przenosiła charakterystyczny dla serii Assassin’s Creed konflikt asasynów z templariuszami w realia Paryża u schyłku XVIII wieku, targanego rewolucją francuską. Albinet dążył do wydłużenia czasu kampanii jednoosobowej (docelowo grę można ukończyć w 25–30 godzin), zachęcając graczy do samodzielnej eksploracji świata gry;