na przykład zredukowano na mapie liczbę wskaźników wież synchronizacji. Unity spotkała się z chłodnym przyjęciem. Konsensus zredagowany przez agregator OpenCritic brzmiał następująco: „Assassin’s Creed Unity ma głębokie problemy techniczne, które nie pozwoliły grze w pełni rozbłysnąć. Jednak dzięki licznym łatkom wydanym po premierze, można ją ocenić sprawiedliwiej jako przeciętną, ale nie tragiczną odsłonę serii”. Sam Albinet przyznawał, że proces produkcji Unity był i tak łatwiejszy, niż w przypadku adaptacji filmów dla dzieci.

Albinet był również reżyserem Dying Light 2 (2022), wyprodukowanej przez polskie studio Techland kontynuacji gry grozy z 2014 roku, wykorzystującej elementy parkouru oraz cyklu dnia i nocy. OpenCritic podsumował wykonanie gry następująco: „Chociaż Dying Light 2 boryka się z poważnymi problemami technicznymi i fabularnymi, to jednak z powodzeniem dostarcza wciągający otwarty świat, parkour na najwyższym poziomie i satysfakcjonującą walkę”.