Z czasem Garber zaangażowała się w nowy projekt do tego stopnia, że zdecydowała się na przeprowadzkę do rodziców, co pozwoliło jej zredukować godziny pracy zarobkowej i poświęcić więcej czasu na pisanie.

Zaledwie tydzień po ukończeniu maszynopisu dotychczasowy agent literacki autorki odszedł z branży. Niezrażona tym pisarka rozpoczęła poszukiwania nowego reprezentanta i po kilku tygodniach podpisała umowę z Jenny Bent z The Bent Agency. Po intensywnych poprawkach redaktorskich prawa do powieści zostały ostatecznie sprzedane w drodze aukcji wydawnictwu Flatiron Books.

Fabuła Siostry Scarlett i Donatella (Tella) Dragna mieszkają na wyspie Trisda, gdzie żyją pod brutalną kontrolą swojego despotycznego ojca. Scarlett od dawna marzy o udziale w magicznym, obwoźnym widowisku zwanym Caraval, którego mistrzem jest tajemniczy Legend.

Pewnego dnia siostry niespodziewanie otrzymują zaproszenia do udziału w wydarzeniu. Nagrodą dla zwycięzcy w tegorocznej edycji gry ma być spełnienie jednego życzenia, co dla dziewcząt stanowi szansę na ostateczne uwolnienie się od ojca. Z pomocą czarującego, lecz zagadkowego żeglarza Juliana, bohaterkom udaje się uciec z wyspy i dotrzeć na miejsce.