Stworzono również fragment Bully 2, który nadawał się do gry. Pomimo pewnego stopnia zaawansowania prac, w 2010 roku studio zaczęło przenosić twórców gry do innych projektów. Dołączyło do Rockstar Vancouver, Rockstar London i Rockstar Toronto w pracach nad grą Max Payne 3, która ukazała się w maju 2012 roku. W grze wykorzystano mechanizm fragmentacji szkła, zaprojektowany wcześniej dla Bully 2, której produkcja została wstrzymana.

Na początku 2013 roku studio Rockstar New England zakończyło trwający trzy miesiące proces przeprowadzki z Ballardvale do w Andover. Studio współpracowało ze wszystkimi innymi studiami Rockstar Games przy produkcji gry Red Dead Redemption 2, która ukazała się w październiku 2018 roku. Mechanika konsekwencji interakcji z postaciami niezależnymi, stworzona przez studio na potrzeby gry Bully 2, została włączona do tej gry. Wyprodukowane gry Jako Mad Doc Software + Rok Tytuł Platforma Wydawca Uwagi Źródło 2000 Microsoft Windows Activisionwsparcie produkcji dla Activision Call to Power IIwsparcie produkcji dla Activision 2001 2002 Xicat Interactive Empire Earth: Sztuka podboju Sierra Entertainment 2003 Dungeon Siege: Legends of Aranna Microsoft Game