Divinity II – fabularna gra akcji wyprodukowana przez belgijskie studio Larian Studios, stanowiąca trzecią odsłonę serii Divinity. Premiera pierwotnej wersji gry zatytułowana Divinity II: Ego Draconis i wydana przez cdv Software Entertainment, odbyła się w 20 listopada 2009 roku na platformach Windows oraz Xbox 360. W 2012 roku studio Focus Entertainment wydało ulepszoną wersję gry Divinity II: Developer's Cut, która zawierała dodatek Flames of Vengeance oraz tryb deweloperski.

Fabuła Gra jest kontynuacją wątków fabularnych zapoczątkowanych w Divine Divinity (2002) oraz Beyond Divinity (2004). Akcja gry toczy się w świecie Rivellon, wiele lat po wydarzeniach z pierwszej części serii. Gracz wciela się w rolę pogromcy smoków (Dragon Slayers), elitarnego zakonu szkolonego do tropienia i zabijania żyjących smoków.

W trakcie inicjacji bohater spotyka jednak konającą smoczą rycerkę. To spotkanie na zawsze zmienia jego przeznaczenie: zamiast zabić smoka, bohater sam zyskuje zdolność przemiany w tę potężną istotę. Jako ostatni rycerz, gracz musi zmierzyć się z mrocznym Damianem, który gromadzi swoje armie potworów, aby zniszczyć Rivellon.