W marcu 2022 roku uruchomiono sprzedaż gier-cegiełek, z których cały dochód przeznaczany był na wsparcie uchodźców.

Spółka prowadzi działalność edukacyjną mającą na celu zwiększanie świadomości dotyczącej niebezpieczeństw w cyberprzestrzeni, w tym oszustw oraz cyberprzemocy. Firma przygotowała i wydała w kwietniu 2025 roku poradnik pod tytułem „Children’s Safety in Cyberspace”.

GAMIVO Game of the Year Marką GAMIVO firmowany jest plebiscyt, w ramach którego gracze wybierają najlepszą produkcję wydaną w danym roku. Lp.RokZwycięzca12022Elden Ring22023brak42024Astro Bot42025Clair Obscur: Expedition 33

Przypisy

Kategoria:Handel elektroniczny Kategoria:Zarządzanie prawami cyfrowymi Kategoria:Systemy dystrybucji cyfrowej gier komputerowych