Gra została stworzona przy użyciu silnika Unity. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez i oparta głównie na partiach fortepianowych, służy do budowania emocjonalnego napięcia przedstawionej historii.
Odbiór Layers of Fear spotkało się z pozytywnym przyjęciem, szczególnie za oprawę artystyczną wiktoriańskiej posiadłości i detale inspirowane klasycznym malarstwem. Część krytyków wskazywała jednak na uproszczoną mechanikę symulatora chodzenia oraz nadmierne poleganie na prostych efektach jump scare w niektórych sekcjach.
Do lipca 2017 roku sprzedano w dystrybucji cyfrowej ok. 343 000 kopii Layers of Fear, a w sierpniu tego samego roku liczba sprzedanych kopii przekroczyła pół miliona. Do gry został wydany dodatek Inheritance, opowiadający historię z perspektywy córki, oraz pełnoprawny sequel .
Przypisy
Kategoria:Gry komputerowe z 2016 roku Kategoria:Gry na platformę Linux Kategoria:Gry na platformę macOS Kategoria:Gry na platformę Nintendo Switch Kategoria:Gry na platformę PlayStation 4 Kategoria:Gry na platformę Windows Kategoria:Gry na platformę Xbox One Kategoria:Gry komputerowe wyprodukowane w Polsce Kategoria:Gry z perspektywą pierwszej osoby Kategoria:Komputerowe gry grozy