dnd, znana również jako The Game of Dungeons – jedna z pierwszych komputerowych gier fabularnych (cRPG), stworzona w 1975 roku na systemie PLATO przez Gary’ego Whisenhunta i Raya Wooda.
Gra była inspirowana systemem Dungeons & Dragons (D&D) autorstwa Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona, a jej tytuł nawiązywał bezpośrednio do skrótu nazwy tej gry fabularnej. Dnd jest uznawana za jedną z pierwszych gier, w której pojawił się boss jako element rozgrywki.
Rozgrywka Mechanika Dnd była grą tekstową, w której lochy przedstawione były za pomocą znaków ASCII w widoku z góry (pole 3×3 widoczne dla gracza). Gracz poruszał się po labiryncie korytarzy i pomieszczeń, walcząc z potworami, zbierając skarby i odkrywając pułapki. Sterowanie odbywało się za pomocą klawiszy strzałek (na klawiaturze PLATO: W, A, X, D – odpowiednio góra, lewo, dół, prawo).
Gracz rozpoczynał grę od losowo wygenerowanej postaci, której atrybuty (siła, inteligencja, mądrość, zręczność, punkty życia) były przydzielane losowo. Dostępne były trzy klasy postaci: Wojownik (), Mag () oraz Kleryk (). Mag i Kleryk mogli rzucać zaklęcia, takie jak Kula Ognia, Piorun czy Uśpienie. Postać mogła awansować, zdobywając punkty doświadczenia za pokonywanie potworów i zbieranie złota.