Fabuła wprowadza gracza w świat Dalelands, bogaty w historię, kulty i konflikty między frakcjami, takimi jak Harfiarze, Czarna Sieć czy Czerwoni Magowie z Thay. Jednym z symboli, który pojawia się na ramionach postaci, jest ręka z ustami na dłoni – symbol boga Moandera, co łączy się z głównym wątkiem fabularnym. Gra zaczyna się w karczmie w Tilverton, gdzie bohaterowie budzą się z pięcioma lazurowymi więzami. Pierwszym zadaniem jest wizyta u mędrca Filani, która wyjaśnia naturę klątwy i wskazuje pierwszą grupę do pokonania – Ogniste Noże, organizację zabójców. Po usunięciu pierwszego więzu drużyna zostaje wygnana z Tilverton i może udać się do Shadowdale lub Brodu na Ashabie. Kolejne etapy gry polegają na odkrywaniu i eliminowaniu kolejnych organizacji powiązanych z klątwą. Po usunięciu czterech więzów gracz stawia czoła ostatecznemu przeciwnikowi – Tyranthraxusowi, który powraca z Pool of Radiance jako olbrzym burzowy.
Źródło i licencja
Fragment artykułu Wikipedia — Curse of the Azure Bonds · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0. Wydzielono fragment z dłuższego artykułu.