Rozgrywka Curse of the Azure Bonds kontynuuje mechanikę znaną z Pool of Radiance i innych gier z serii Gold Box, opartą na zasadach AD&D. Gracz tworzy drużynę składającą się z maksymalnie sześciu postaci, które może importować z poprzedniej części lub stworzyć od podstaw. Do dostępnych klas dołączają dwie nowe: Paladyn i Łowca. Paladyn posiada umiejętności lecznicze oraz stale aktywną magię Ochrona przed Złem, która dodaje +2 do rzutów obrony. Łowca jest szczególnie skuteczny w walce z olbrzymimi stworzeniami, a na wyższych poziomach może uczyć się zaklęć.
Eksploracja odbywa się w pseudo-3D, z perspektywy pierwszej osoby. Walki, zarówno losowe, jak i zaplanowane, przenoszą gracza na ekran taktyczny widziany z góry, gdzie postacie i przeciwnicy poruszają się swobodnie. Rozkazy wydawane są w systemie turowego. Gra zawiera również mapę świata, umożliwiającą szybkie podróżowanie między miastami. Postacie zaczynające grę od nowa rozpoczynają na poziomie 5 (w przypadku klas pojedynczych), 4/4 (dla klas podwójnych) lub 4/4/3 (dla półelfów z potrójnymi klasami). Importowane postacie z Pool of Radiance zaczynają z 300 platynowymi monetami, które można wydać na wyposażenie.