Dungeon Hack – komputerowa gra fabularna (cRPG) wydana w 1993 przez amerykańskie studio Strategic Simulations (SSI), a wyprodukowana przez DreamForge Intertainment.
Stanowi adaptację mechaniki roguelike w realiach systemu Advanced Dungeons & Dragons (2. wydanie), wykorzystując silnik i grafikę znane z serii Eye of the Beholder (1990), jednak z istotnymi ulepszeniami wizualnymi, zwłaszcza w zakresie wyglądu potworów.
Dungeon Hack wyróżnia się na tle innych tytułów SSI brakiem rozbudowanej fabuły. Głównym celem gracza jest odzyskanie magicznej kuli ukrytej w losowo generowanym lochu, do którego bohater zostaje przesłany przez potężną czarodziejkę. Gra koncentruje się na eksploracji, walce z potworami oraz zbieraniu skarbów, bez rozbudowanej narracji czy zadań pobocznych.
Rozgrywka Gra oferuje losowo generowane lochy, których układ, pułapki, potwory i przedmioty są za każdym razem inne, co zapewnia możliwość wielokrotnego grania. Gracz obserwuje świat z perspektywy pierwszej osoby, a poruszanie się odbywa się w systemie skokowym, charakterystycznym dla gier SSI.