Jednym ze wczesnych wyjątków była franczyza o przyjaznym trollu (1990, w Polsce znana jako Hugo), wydana przez ITE Media. Gra została pierwotnie wyprodukowana dla duńskiej telewizji TV2 jako tytuł, w którym jeden widz mógł grać, podczas gdy pozostali oglądali jego poczynania. Gospodarz programu telewizyjnego wybierał losowo widza, dzwonił do niego i prowadził krótką rozmowę przed rozpoczęciem gry, używając przycisków telefonu jako urządzenia wejściowego. Pozostali widzowie mogli obserwować, czy gracz na telefonie odniesie sukces, czy poniesie porażkę. W przypadku zwycięstwa gracz wygrywał gadżety promocyjne. W duńskiej wersji program prowadziła Nina Klinker Jørgensen. W 1991 roku Sebastian Hammer, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert i Hans Henrik Stærfeldt stworzyli , grę typu MUD wzorowaną na Dungeons & Dragons. Jakkolwiek nie odniosła ona sukcesu komercyjnego, na niej wzorowały się takie utwory jak Ultima Online, EverQuest oraz World of Warcraft.