Pierwsze sukcesy międzynarodowe mały| na Game Developers Conference w 2011 roku W 1998 roku Janos Flösser założył studio IO Interactive, które odniosło swój pierwszy międzynarodowy sukces. Hitman: Codename 47 (2000), skradanka o płatnym mordercy zwanym Agentem 47 vel Tobiasem Rieperem, który może aranżować zabójstwa na wiele różnych sposobów, mimo przeciętnych recenzji doprowadziła do powstania dochodowej franczyzy; Hitman 2: Silent Assassin (2002) i Hitman: Krwawa forsa (2006) zaliczają się do jej najważniejszych osiągnięć. Na podstawie serii Hitman powstał słabo oceniany film Xaviera Gensa z Timothym Olyphantem w roli głównej. IO Interactive zasłynęło też grą (2007) o dwóch najemnikach mających różne temperamenty. Kontynuacja, Kane & Lynch 2: Dog Days (2010), imitowała transmitowane na żywo reportaże wideo o słabej jakości. , które rozpoczęło działalność pod koniec XX wieku, stworzyło wysokobudżetową grę Total Overdose (2005), osadzony w Meksyku klon serii Grand Theft Auto. Upadło jednak zaraz po wydaniu , prequela komiksu Alana Moore’a i Dave’a Gibbonsa.