ujawniono, że badacz celowo podnosił wynagrodzenie grupie testowej za każdy pokonany poziom. W 2003 roku, na fali krytyki przemocy w grach, Dania przyjęła jako obowiązujący system klasyfikacji wiekowej PEGI.
Tymczasem w szkolnictwie wyższym intensywnie rozwijały się badania groznawcze. W 2001 roku na (Politechnice w Kopenhadze) zorganizowano konferencję Computer Games & Digital Textualities, która gościła przedstawicieli rozwijającej się dyscypliny badawczej. Od tamtego momentu Politechnika w Kopenhadze stała się jedną z czołowych placówek badawczych w zakresie groznawstwa. Z Danii wywodzą się m.in. Jesper Juul, , , Carsten Jessen, Bo Kampmann Walther, Lisbeth Klastrup. Od 2005 roku trwa ścisła współpraca duńskich uczelni z przemysłem growym w ramach programu DADIU. Od 2016 roku produkcja gier jest oficjalnie wspierana przez Duński Instytut Filmowy w ramach programu Games Scheme. W 2013 roku odbyła się pierwsza ceremonia wręczenia , nagród branżowych przyznawanych najlepszym grom duńskim.
Przypisy
Kategoria:Historia gier komputerowych Gry komputerowe wyprodukowane w Danii