Sukcesy odnosiły również studia produkujące gry na platformy mobilne. Założone w 2000 roku studio jest najbardziej znane z Subway Surfers (2012), gry polegającej na ciągłej ucieczce przed policjantem wzdłuż linii metra. Do 2015 roku Subway Surfers została pobrana ponad miliard razy. natomiast zasłynęło z produkcji gry logicznej Lily’s Garden oraz franczyzy Simon’s Cat, opartej na popularnym brytyjskim serialu animowanym.
Kultura gier w Danii Od połowy lat 80. gry komputerowe w Danii cieszyły się złą opinią. W 1987 roku psychoanalityk Verner Regli w audycji państwowego Danmarks Radio skrytykował gry jako dzieło szatana. W 1995 roku ożywioną debatę wywołała opinia Jana Esmanna, że gry prowadzą do „cyberpsychozy”; gry w obronę wzięła m.in. Laila Ingrid Rasmussen. Profesor Albert Gjedde argumentował, że gry, prowadząc do produkcji dopaminy, sprawiają, że gracze nie potrafią odróżnić fantazji od rzeczywistości. Późniejsze artykuły kwestionowały jednak teorię Gjeddego;