Darklands – komputerowa gra fabularna wyprodukowana przez MPS Labs i wydana w 1992 roku przez MicroProse. Zaprojektowana przez gra rozgrywa się w fantastycznej wersji XV-wiecznych Niemiec i Świętego Cesarstwa Rzymskiego, w której wierzenia, legendy i wyobrażenia ludzi średniowiecza są rzeczywistością.
Darklands wykorzystuje strukturę otwartego świata, pozwalając graczowi swobodnie podróżować po rozległym obszarze Europy Środkowej (w tym zachodnich fragmentach dzisiejszej Polski), odwiedzać historyczne miasta i podejmować różnorodne zadania. Gra posiada słabo wyeksponowany główny wątek fabularny, którego ukończenie nie kończy rozgrywki; istotą rozgrywki jest swobodne przemierzanie świata i wybieranie własnych celów. Grę wyróżnia także rozbudowany system tworzenia postaci oparty na wyborze kolejnych etapów ich życiorysów oraz rezygnacja z typowej dla komputerowych gier fabularnych magii na rzecz alchemii i modlitw do świętych.
Darklands spotkało się ze zróżnicowanym odbiorem krytyków, którzy na ogół doceniali nietypowe realia historyczno-fantastyczne i rozbudowanie gry, lecz różnili się w ocenie jej złożoności, przystępności i oprawy audiowizualnej.