Gra zawiera główny wątek fabularny, który jest jednak słabo wyeksponowany i gracz może przez długi czas w ogóle się nim nie zajmować. Jest nim dotarcie do tajemniczego zamku na południu Niemiec i rozwiązanie związanej z nim zagadki. Ukończenie głównego wątku nie kończy rozgrywki. Podobnie jak w innej grze MicroProse, Pirates!, istotą rozgrywki jest swobodne przemierzanie świata i wybieranie własnych celów.
Drużyna może podejmować się zadań, takich jak zabicie smoka, zlikwidowanie sabatu czy pokonanie fałszywych zakonników, a także mniejszych zleceń, których charakter może być zarówno legalny, jak i przestępczy, obejmujących m.in. odnajdywanie artefaktów, wykradanie dokumentów i zabójstwa. Zdobyte pieniądze służą do zakupu żywności, broni i zbroi, opłacania noclegów, nabywania składników alchemicznych oraz szkolenia postaci. Istotnym elementem rozgrywki jest reputacja drużyny, na którą wpływają podejmowane przez gracza działania. Działania drużyny wpływają na nią, a dobra reputacja może otwierać dostęp do nowych zadań i kontaktów.