Pomoc napotkanym postaciom może prowadzić do późniejszych nagród i kolejnych zleceń, natomiast bohaterowie cieszący się odpowiednią sławą mogą uzyskać dostęp do wpływowych osób, w tym audiencję u burmistrza lub biskupa.

W świecie gry występują zarówno przeciwnicy zaczerpnięci ze średniowiecznych realiów, jak wilki i rozbójnicy, jak również istoty wywodzące się z mitologii i folkloru. Orcholski wymieniał wśród nich m.in. wilkołaki, skrzaty, koboldy, krasnoludy, ogry, gnomy, demony, smoki oraz mniej znane potwory określane jako i tatzelwurm. Gra wykorzystuje też elementy religijnych wyobrażeń średniowiecza, w tym spotkania z wyznawcami szatana i demonicznymi przeciwnikami.

Świat gry uwzględnia zmiany pór roku i długości dnia; zimą częściej pada śnieg, a podróżowanie może być trudniejsze.