W podsumowaniu zauważył, że „1886 płynie pod prąd panującej mody na eksplorację otwartych światów, stawiając na założenie, że gracze mogą czerpać przyjemność z liniowej i stosunkowo krótkiej, lecz filmowej przygody”.
Brandin Tyrrel z serwisu IGN przyznał grze ocenę 6,5/10. Choć chwalił „angażujące uniwersum”, „fantastyczną atmosferę” oraz pomysłowe uzbrojenie, skrytykował tempo akcji i rozgrywkę, zaznaczając, że „rzadko zdarza się tu interakcja, która nie sprowadza się do sekwencji QTE”. Wytykał grze schematyczną i rozczarowującą mechanikę osłon, jak również brak taktycznego zacięcia. Jego zarzuty dotyczyły także proporcji ekranu, „płytkich, wolnych i schematycznych sekwencji QTE” oraz liniowości misji, która „pozbawia gracza wolności”. Na koniec skrytykował łączną ilość zawartości, twierdząc, że „po ukończeniu krótkiej i urwanej kampanii dla jednego gracza nie ma żadnego powodu, by do niej wracać”.